kod | Bień Janusz | |
|---|---|---|
kod | Chrzan M. | |
kod | Kowalczyk G. | |
kod | Bolesta A. |
Rok |
Developer |
Wydawca |
Gatunek |
Mamy oryginał |
|---|---|---|---|---|
| 1993 | Nemezys Software Group | ABC Soft | Handlowa Strategiczna |
Tak |
Rok 2090… Ogromne zdobycze nauki i techniki pozwoliły na pokonanie niezmierzonych przestrzeni kosmosu Wzrastający przyrost naturalny i wydłużenie przeciętnego okresu życia na Ziemi spowodowały, że na planecie zaczęło brakować miejsca. Rozpoczęło się poszukiwanie nowych terenów, planet, gdzie mogliby zamieszkać ludzie. Podczas poszukiwań w przestworzach natrafiono na szczególnie nadającą się do osiedlenia grupę planet, z uwagi na znakomite położenie, świetne warunki atmosferyczne, terenowe i duże ilości bogactw naturalnych postanowiono określić ją jako priorytetową w programie badań kolonizacyjnych i nazwać system KOLONY. Ponieważ zawsze byłeś znakomitym zarządcą, Imperator tego systemu mianował Cię gubernatorem jednej z najważniejszych planet, które znalazły się pod jego rządami: planety Vvp-12a. Właśnie rozpocząłeś urzędowanie, obejmującą kluczową wyspę planety. Przed tobą trudne zadanie, musisz wytężyć swoje szare komórki, błysnąć intelektem, wykazać się zdolnościami przywódczymi i ekonomicznymi, a przede wszystkim cierpliwością i umiejętnością przewidywania. Twoja wyspa nie jest duża, ale stanowi ważny punkt programu badań. Otrzymałeś 50000 w gotówce i 10 lat czasu aby zgromadzić kwotę co najmniej 100 000 000. Jeśli tego nie zdobędziesz, twój zwierzchnik imperator odwoła cię za stanowiska gubernatora (także gdy w sytuacji Twoje zadłużenie będzie trzymało się dłużej niż 12 miesięcy). Przyszłość najważniejszej z planet systemu KLONY zależy tylko od Ciebie.
Oryginalna gra została wydana przez firmę Mirage na Atari. Skonwertowaną wersję na C64 wydała firma ABC Soft. Jest to strategia ekonomiczna dziejąca się w kosmosie. W przypadku gry na więcej niż jedna osoba, istnieje możliwość atakowania się wzajemnie.





