kod | Wrona Wojciech | (Techno) |
|---|---|---|
grafika | Nawrot Paweł | (Scatman) |
muzyka | Andrzejewicz Radosław | (Rabbi) |
Rok |
Developer |
Wydawca |
Gatunek |
Mamy oryginał |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | Cybertech Laboratories | Logiczna | Nie |
Gra polega na zapamiętaniu rozmieszczenia sześciu symboli. Aby ukończyć etap, musimy wykonać zadanie bezbłędnie w określonym czasie.


