kod | Wrona Wojciech | (Techno) |
---|---|---|
grafika | Nawrot Paweł | (Scatman) |
muzyka | Andrzejewicz Radosław | (Rabbi) |
Rok | Developer | Wydawca | Gatunek | Mamy oryginał |
---|---|---|---|---|
1996 | Cybertech Laboratories | Logiczna | Nie |
Gra polega na zapamiętaniu rozmieszczenia sześciu symboli. Aby ukończyć etap, musimy wykonać zadanie bezbłędnie w określonym czasie.